개발 3

Unity에서 System.Text.Json 사용하기

개요순정 Unity에서는 System.Text.Json을 사용할 수 없다.다른 방법으로 Newtonsoft.Json을 사용하는 방법도 있지만, 별도로 무언가를 설치해줘야 한다.특히, 서버 코드에서는 System.Text.Json이 그냥 사용할 수 있기 때문에 짝을 맞춰주고 싶어서 알아보게 됐다. 방법https://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity/releases Releases · GlitchEnzo/NuGetForUnityA NuGet Package Manager for Unity. Contribute to GlitchEnzo/NuGetForUnity development by creating an account on GitHub.github.comNuGetForUnity..

개발 2024.11.24

Unity에서 외부 폴더의 코드를 참조하기

개요만약에 서버와 클라이언트 개발을 동시에 하고 있다면, 양쪽에서 동시에 참조하는 코드가 있으면 좋겠다는 생각이 든다.특히 데이터를 표현하는 클래스가 있는 경우, 서버/클라 양쪽에 별도로 클래스를 선언하는 것은 수정할 때마다 귀찮다.이 게시물에서는 서버/클라 양쪽에서 참조하는 프로젝트를 만들기 위한 방법을 설명한다. (최초에는 심볼릭 링크를 사용하는 방법을 찾았었는데, 이쪽이 훨씬 깔끔한 방법으로 보임.)상세폴더 배치는 이렇게 했다고 가정한다.Rootㄴ Sharedㄴ Serverㄴ Unity Server/Unity 프로젝트에서 동시에 참조하기 위해, Shared 폴더를 외부에 두었다.클래스 라이브러리를 만들면 아래와 같은 기본 형태를 만날 수 있다.  1. package.json 작성Unity에서 Cus..

개발 2024.11.24